东临碣石_166
  “加错了也不行,”庄喻补充道,“兽皮加剪刀,最后出来了一块抹布。”
  “为什么要加剪刀?”程闻川觉得很稀奇。
  “因为有只猪说,剪刀锋利,加上兽皮,进可攻,退可守。”谢荀托着腮,看向某只猪,慢悠悠地解释着,“他说软猬甲的反伤特效就是这么来的,说得煞有其事。还立字为证,求我相信他。”
  “闭嘴吧你。”某只猪用烤红薯堵住了他的嘴。
  “旁逸斜出,剑走偏锋。”程闻川评价道,“派派好风尚!”
  谢荀被烤红薯收买,哼了两声,暂时不跟他一般见识,继续说道:“所以以后有什么好材料都先收着,等攒得差不多了找个时间慢慢试。还有武器,应该也是差不多的原理——我这儿做了几件装备,聊胜于无,先将就着用吧。”
  “好,我到山脚了。”
  这游戏装备分为武器、暗器、帽子、上衣、腰带、护腕、下装、鞋子。
  角色本身的外观系统则在此之上还要加上项链、腰坠等饰品。装备系统和外观系统并行,极大得满足了玩家们爱美的天性。
  目前市面上的服装店卖的都是外观——也就是不带属性的这些东西。
  因为《青城秘录》海纳百川,谢荀也算是摸清楚了装备和外观的不同。
  用铸造术铸出来的是装备,用制造术造出来的是外观。而制造术又分了好多种,缝纫、打磨、钻孔等等,不一而足。
  按照一般游戏的套路,手工制作通常都要比原世界内产出要好得多。可以想象,等这个游戏走上正轨,生活玩家们渐渐摸到门路,像软猬甲那样的腥风血雨就会少很多。那时候玩家的矛头,就彻底从npc转向玩家了。
  或许很多年后,这片江湖里,也不再有npc。
  谢荀一共做了四套完整的装备,花光了他所有的积蓄,还从门派库房里翻了不少东西才把这四套装备凑出来。
  青城派是个身法门派,“如松之劲,如风之迅”。其剑法讲究快且劲,走的是灵巧一脉的剑法。所以他把身法装备留给了自己。
  武当以内家术为要,虽是近战却对内功要求比较高,再加上近战重防,于是高内伤高防御的装备都给了庄喻。
  谢荀评价道:败家玩意儿。
  程闻川是个远程,本身就不大吃伤害,堆防御也就没意义。药王谷无论是dps还是辅助都有一个特点,他们的技能大多数时候要读条,如何减少读条时间,获得更多的出手机会,就是他们要考虑的问题了。
  说到这里,也是谢荀运气好。
  他做了十几件装备也没有见过减少运功的属性,就以为这不是装备能调节的问题。后来也没放在心上。哪晓得最后一件做完,准备收工的时候,发现那刚刚出炉的装备上赫然写着加速+1的字样。
  这玩意儿简直就是为程闻川量身定做的——虽然加的属性低得可怜。
  程闻川因为是身怀两套心法体系,所以谢荀给他做了两套装备,除却加速是通用的,dps装和辅助装各有侧重。
  谢荀说:“比败家玩意儿还败家玩意儿。”
  程闻川得了便宜,哪里还和他一般见识,他看见自身那蹭蹭蹭上蹿的属性栏,让他叫爸爸都行。