第1112章 规避式打法
英雄联盟现在发展越来越好,也越来越正规,能明显看出来英雄联盟官方有要向职业体育靠拢的迹象。而在这个数据化的时代里,所有的东西都能通过数据来体现出来。
职业体育项目中,一个运动员的各项数据统计极其的细化。而英雄联盟中,选手的各项数据统计也慢慢的细化、完善起来,通过这些数据,你能够更直观的了解一名选手的特点和实力。
现在英雄联盟常规的数据统计中,有两个数据是场均经济占比和场均伤害占比。正常来说,一个人要想打出很高的伤害,肯定需要很多经济补充来出装备。
所以说一个合格的职业玩家,场均伤害占比数值越高,他的场均经济占比数值就越高。这样的人吃一分经济打一分伤害,合情合理。
而有的比较拉垮的玩家,他的场均经济占比数值很高,但场均伤害占比数值却很低。这样的玩家就是标准的“吹JB”型玩家,占用大量团队资源却carry不了队伍。
但还有一种玩家,属于那种职业战队最喜欢的类型。他们的场均伤害占比很高,但场均经济占比却很低。就是说他不用吃太多的经济,但却能够打出很高的伤害。
这种选手可被称为“奶牛式玩家”,这类玩家吃的是草,挤出来的是奶。而且这种类型的玩家是真真正正的大熊猫,哪支队伍有这样的选手,绝对要当成宝一样的看待。
IG队中有两个这样的选手,一个是Rookie,还有一个是萧歌。Rookie的场均经济占比是真的低,但他就能利用很少的经济,打出让人瞠目结舌的伤害。
一直以来,很多的中单选手上场比赛的游戏策略都是选个后期法师。前期的时候他什么也不干,就是线上吃线,推完兵线之后再去野区刷野。
更有某世界第一AD采取一人我恰三路的极端打钱方式,但不管是怎样的打钱方式,这种倾向性很明显的发育方式,就是牺牲队友让自己肥,然后自己再carry。
就是这种游戏策略,才导致银河战舰式的建队方案完全行不通。因为当队中有两个人这样无脑打钱的时候,可能就已经会导致队内矛盾了,更不要说同时有三个甚至四个人想要无脑打钱了。
然而你看IG的比赛,你经常能发现这样一个场景。Theshy一个人边带线边刷野,一般情况下是自家的野怪和对手的野怪全都刷,局势困难的时候为求稳妥就刷自己家的野怪。
而阿水再吃完一条线的兵之后,时不时就会去吃中单的兵。当自己的野怪和兵线被其他人吃了之后,萧歌和Rookie在干什么呢?他们要么在游走,要么在埋伏反蹲,要么在杀人。
这就是IG组建的银河战舰能够正常运转的原因,队内四个核心,其中两个核心到了中后期的时候,就开始给另外两个人让经济,让另外两个人能更好的发育。
最关键的是,这两个让经济的人不光自己的发挥不受影响,甚至还能不停的带动节奏。团战中更是能打出比对手更高的伤害或者是更好的效果,这就很是无解了。
而这,就是IG之所以这么强大的主要原因。他们有两个奶牛式队员,所以在团队资源分配方面,不会那么尴尬。
面对这样的IG,许多战队都找不到破解方法,可唯独FPX研究出了一套专门针对IG的战术——规避式打法。
喜欢让经济的萧歌和Rookie之所以能在吃很少经济的情况下打出最大的团队效果,究其根本还是因为他们两个操作太强。我的发育不如你,但是打团的时候我用操作碾压呢。
可如果他们遇到操作不比他们差的对手呢?或者说你遇到的对手在操作上的优势并不足以完全弥补你在装备上的劣势呢?这时候IG恐怕就没有那么无解了吧!
FPX就是这样,IG的人操作强,但FPX的人操作也不是很差。甚至在下路这条线上,FPX是完全碾压IG的。阿水和宝蓝对上刘青松和林炜翔,几乎把把被爆穿。
这样一来IG四大C位当中,有一个C位是FPX不用担心的,他们只需要想办法应对IG上中野三个真正的强点就可以了。面对这三个人的时候,FPX才是真的使用了规避法。
我通过运营、牵扯、兵线、TP等等一系列我可以用得上的方式来规避掉你的一个强点,这样一来,你的四个最强点就被解决掉了两个。
仅仅在面对两个强点的时候,我就会凭借人数优势弥补最后的差距。这样一来,我跟你在正面对抗的时候,就不会吃那么多亏了,我甚至完全可以在打团的时候打败你。
这样的团战不用进行太多,只需要两三波,我就能积攒到足够多的优势。积攒到最够多的优势之后,咱们再打5V5的正面团,你也同样不会是我的对手了。
这就是FPX在对阵IG时所采用的终级战术——规避流打法,而这种战术时建立在FPX强大的运营能力和顶级的团队执行力的基础上的。
很多人在知道这样的战术之后,会发现这其实并不是什么多让人意外的高明战术。这战术说白了就是打人数差,多打少的时候是个人都能打赢。
但问题是这个人数差的情况如何产生呢?IG的人可不是傻子,并不是你想要让我怎么玩游戏我就会怎么玩。你想要让我人数劣势,我就乖乖的少个人,让你建立人数优势。
这种在无形之中完成转线,并建立起人数优势的手段,才是FPX真正厉害的地方。别的队伍就是想要用这种战术来打IG,但是没有足够的团队执行力是完全做不到的。
第三把Theshy拿到杰斯之后,他发育那么好,他那么迫切的想要打波团,发挥自己的价值。但终究是没有找到机会,这样的团队调度能力,想想就让人觉得可怕。
而这一把,FPX同样成功的施展了这种战术。包括刚才在上路的那波推塔,他们就完全的规避掉了IG在这个时间段的主力输出点——阿水。
眼下就连长毛都一语点破了FPX的这种战术意图,IG又怎会完全不知情?现在的他们也开始努力观测着FPX的转线,尽可能地避免再被他们打出多打少的情况。
然而,他们终究还是反应稍微慢了一步。在搞定上路一塔之后,IG便顺势换线,阿水去了上路,Theshy再次来到下路。
可阿水才刚刚在上路露头的时候,FPX便五个人一起集结到了下路。这次,他们还是要针对Theshy的吸血鬼。同时,他们还想拿下IG的下路二塔!
(未完待续)
职业体育项目中,一个运动员的各项数据统计极其的细化。而英雄联盟中,选手的各项数据统计也慢慢的细化、完善起来,通过这些数据,你能够更直观的了解一名选手的特点和实力。
现在英雄联盟常规的数据统计中,有两个数据是场均经济占比和场均伤害占比。正常来说,一个人要想打出很高的伤害,肯定需要很多经济补充来出装备。
所以说一个合格的职业玩家,场均伤害占比数值越高,他的场均经济占比数值就越高。这样的人吃一分经济打一分伤害,合情合理。
而有的比较拉垮的玩家,他的场均经济占比数值很高,但场均伤害占比数值却很低。这样的玩家就是标准的“吹JB”型玩家,占用大量团队资源却carry不了队伍。
但还有一种玩家,属于那种职业战队最喜欢的类型。他们的场均伤害占比很高,但场均经济占比却很低。就是说他不用吃太多的经济,但却能够打出很高的伤害。
这种选手可被称为“奶牛式玩家”,这类玩家吃的是草,挤出来的是奶。而且这种类型的玩家是真真正正的大熊猫,哪支队伍有这样的选手,绝对要当成宝一样的看待。
IG队中有两个这样的选手,一个是Rookie,还有一个是萧歌。Rookie的场均经济占比是真的低,但他就能利用很少的经济,打出让人瞠目结舌的伤害。
一直以来,很多的中单选手上场比赛的游戏策略都是选个后期法师。前期的时候他什么也不干,就是线上吃线,推完兵线之后再去野区刷野。
更有某世界第一AD采取一人我恰三路的极端打钱方式,但不管是怎样的打钱方式,这种倾向性很明显的发育方式,就是牺牲队友让自己肥,然后自己再carry。
就是这种游戏策略,才导致银河战舰式的建队方案完全行不通。因为当队中有两个人这样无脑打钱的时候,可能就已经会导致队内矛盾了,更不要说同时有三个甚至四个人想要无脑打钱了。
然而你看IG的比赛,你经常能发现这样一个场景。Theshy一个人边带线边刷野,一般情况下是自家的野怪和对手的野怪全都刷,局势困难的时候为求稳妥就刷自己家的野怪。
而阿水再吃完一条线的兵之后,时不时就会去吃中单的兵。当自己的野怪和兵线被其他人吃了之后,萧歌和Rookie在干什么呢?他们要么在游走,要么在埋伏反蹲,要么在杀人。
这就是IG组建的银河战舰能够正常运转的原因,队内四个核心,其中两个核心到了中后期的时候,就开始给另外两个人让经济,让另外两个人能更好的发育。
最关键的是,这两个让经济的人不光自己的发挥不受影响,甚至还能不停的带动节奏。团战中更是能打出比对手更高的伤害或者是更好的效果,这就很是无解了。
而这,就是IG之所以这么强大的主要原因。他们有两个奶牛式队员,所以在团队资源分配方面,不会那么尴尬。
面对这样的IG,许多战队都找不到破解方法,可唯独FPX研究出了一套专门针对IG的战术——规避式打法。
喜欢让经济的萧歌和Rookie之所以能在吃很少经济的情况下打出最大的团队效果,究其根本还是因为他们两个操作太强。我的发育不如你,但是打团的时候我用操作碾压呢。
可如果他们遇到操作不比他们差的对手呢?或者说你遇到的对手在操作上的优势并不足以完全弥补你在装备上的劣势呢?这时候IG恐怕就没有那么无解了吧!
FPX就是这样,IG的人操作强,但FPX的人操作也不是很差。甚至在下路这条线上,FPX是完全碾压IG的。阿水和宝蓝对上刘青松和林炜翔,几乎把把被爆穿。
这样一来IG四大C位当中,有一个C位是FPX不用担心的,他们只需要想办法应对IG上中野三个真正的强点就可以了。面对这三个人的时候,FPX才是真的使用了规避法。
我通过运营、牵扯、兵线、TP等等一系列我可以用得上的方式来规避掉你的一个强点,这样一来,你的四个最强点就被解决掉了两个。
仅仅在面对两个强点的时候,我就会凭借人数优势弥补最后的差距。这样一来,我跟你在正面对抗的时候,就不会吃那么多亏了,我甚至完全可以在打团的时候打败你。
这样的团战不用进行太多,只需要两三波,我就能积攒到足够多的优势。积攒到最够多的优势之后,咱们再打5V5的正面团,你也同样不会是我的对手了。
这就是FPX在对阵IG时所采用的终级战术——规避流打法,而这种战术时建立在FPX强大的运营能力和顶级的团队执行力的基础上的。
很多人在知道这样的战术之后,会发现这其实并不是什么多让人意外的高明战术。这战术说白了就是打人数差,多打少的时候是个人都能打赢。
但问题是这个人数差的情况如何产生呢?IG的人可不是傻子,并不是你想要让我怎么玩游戏我就会怎么玩。你想要让我人数劣势,我就乖乖的少个人,让你建立人数优势。
这种在无形之中完成转线,并建立起人数优势的手段,才是FPX真正厉害的地方。别的队伍就是想要用这种战术来打IG,但是没有足够的团队执行力是完全做不到的。
第三把Theshy拿到杰斯之后,他发育那么好,他那么迫切的想要打波团,发挥自己的价值。但终究是没有找到机会,这样的团队调度能力,想想就让人觉得可怕。
而这一把,FPX同样成功的施展了这种战术。包括刚才在上路的那波推塔,他们就完全的规避掉了IG在这个时间段的主力输出点——阿水。
眼下就连长毛都一语点破了FPX的这种战术意图,IG又怎会完全不知情?现在的他们也开始努力观测着FPX的转线,尽可能地避免再被他们打出多打少的情况。
然而,他们终究还是反应稍微慢了一步。在搞定上路一塔之后,IG便顺势换线,阿水去了上路,Theshy再次来到下路。
可阿水才刚刚在上路露头的时候,FPX便五个人一起集结到了下路。这次,他们还是要针对Theshy的吸血鬼。同时,他们还想拿下IG的下路二塔!
(未完待续)