第1章
  我不过是个生活玩家[全息]
  作者:宁雁奴
  文案:
  新纪3013年,全息游戏《踏古》横空出世,官方宣称“近乎完美呈现蓝星纪华夏古文明”,吸引了数以十亿计华夏后裔玩家前赴后继。
  穿越而来的“古人”南星,面对陌生的未来世界有些无所适从,随后投入《踏古》,身处混搭风的武侠世界,竟意外感到了心安。
  江湖上渐渐流传起“毒医”的传说——
  说他奶大,心黑,有毒。
  做最好的药,下最狠的毒,打最野的架……还有一个最贴心的情缘,嘘~
  南星:我不过是个弱唧唧的生活玩家。
  【阅读提示】游戏内容超过90%,玩法参考现有网络游戏,苏爽金手指。
  内容标签:穿越时空 种田文 游戏网游 未来架空
  主角:南星 ┃ 配角:聂宗 ┃ 其它:全息网游
  一句话简介:生活玩家难做啊。
  立意:生财有道,勤俭致富。
  第1章
  “欢迎编号3426222988111162143584公民光临《踏古》世界。”
  伴着一阵优美的旋律,南星惊叹地望着眼前古色古香的庭院,一瞬间仿佛穿回了数千年的光阴。
  微风清凉,阳光怡然。
  一草一木都那么的真实。
  黛瓦白墙间,居然有一只纯白的长毛肥猫在快活飞跃。
  这……就是全息吗
  果真让人分不清虚拟与现实。
  如果他不是确定自己穿越了好几天,对外面世界的“科幻”画面印象深刻,差点就以为自己还在现代,闲庭漫步在景区,欣赏着传统建筑的美轮美奂。
  “是否开始游戏?”
  引导npc的发问,让唏嘘感慨的南星回过神。
  漂浮了好多天的心,就这样稳稳落回了胸腔。尽管《踏古》复原的不是他生活的现代,此情此景足以聊以慰藉。
  何况,这还是他第一次接触全息……新奇!
  如果真的如社恐原主所想,能在游戏里发掘商机,不需要赚多少,够基础的生活开销……那真是再好不过了。
  在这未来世界,他无亲无友,对物质欲望也不强,已有一处容身之所,只要做到了糊口,饿不死自己就够了。
  至于往后……往后的事往后再说吧。
  南星定了定神:“开始游戏。”
  npc提醒:“游戏账号成功锁定。
  “友情提醒:每个公民编号对应《踏古》唯一账号,删号重来的惩罚非常严重,希望玩家爱惜羽毛。
  “鉴于《踏古》为蓝星纪华夏古代,为贴近真实,建议玩家选用汉字作为用户名,用户名不得超过十个汉字。
  “如果玩家对汉字不熟悉,可以由引导员辅助登记。”
  通过原主的记忆,南星知道经过无数年发展,人类离开蓝星、涉足宇宙深处后,因为各种复杂的历史因素,现今的人类联合政府官方语言是建立在汉语基础上综合多种语系而形成的通用语。
  即便是纯血的华夏后裔,熟知汉语的也不多了。
  好在,通用语脱胎于汉语。南星不由得庆幸,他保留着原主的记忆,与未来人的言语交流基本总算没什么障碍,也不至于成了“聋哑人”。
  “是否需要引导员辅助”
  “不用。”南星果断拒绝。
  汉字什么的,他作为“古人”,不要再熟悉不过了。
  引导员很复古地掏出纸笔:“请玩家登记用户名。”
  看着颇有些眼熟的黄皮“花名册”,南星有点囧:不是说,《踏古》是武侠风的“上古”游戏吗?怎么还混搭了现代的东西
  暗暗摇头,不再想乱七八糟的,他拿笔工工整整写下自己的昵称——
  三分三。
  这是他中二时就开始使用的网名,穿到几千年后的未来,这样颇有纪念意义的昵称,就更舍不得抛弃了。
  引导npc微笑:“玩家‘三分三’登记成功。
  “《踏古》自由开放,有着无限可能,敬请玩家尽情探索。”
  “友情提示:‘三分三’触发关键词,出生地由随机变更为指定新手村。”
  “欢迎玩家成功闯入‘十万大山’!”
  南星愣了愣。
  什么叫“触发关键词”
  没等他琢磨明白,眼前一花,就离开了秀美雅致的江南园林,来到一个不知名的小村庄。
  哦,不对,刚刚系统好像说了,这里是……
  “十万大山”?很熟悉的感觉。
  “呜呜呜……”
  南星一边思考,一边正抬脚准备进村,突然就听到影影绰绰的女孩子哭声。
  当即一个激灵。
  任务?!
  早前说了,《踏古》的设定非常庞大,玩法也十分自由,他登入前看过游戏论坛,都在说《踏古》任务不好接,触发条件相当随便。
  有的人运气好了,不但经验蹭蹭地涨,还拜入了隐世门派,学到各种高大上的技能;
  有的脸黑,啥任务也碰不到,由于一开始不懂什么“武侠”,得罪了一众新手村npc,以至于处境更加难了。没日没夜靠着刷怪,慢慢升到10级,进城后加上好友,好友帮忙才勉强脱离窘境。
  看多了论坛前辈们的“血泪控诉”,南星算是知道这游戏升级有多难了。
  那若隐若现的“呜呜”哭声,就是大写的任务苗头……绝对不能错过。
  哪怕,他不过是个没有任何技能的0级玩家。
  啊,差点忘了!
  还没有分配初始属性点。
  附近看起来没什么危险,南星便安心地一边朝哭声传来的小树林走去,一边召唤出人物面板。
  [人物]三分三
  [等级]0级
  [基础]
  体:0[+](每点增加25气血)
  智:0[+](每点增加10内力)
  气:0[+](每点增加5内功及1内功防御)
  罡:0[+](每点增加5外功及1外功防御)
  御:0[+](每点增加1格挡及0.75韧性)
  敏:0[+](每点增加1命中及0.75暴击)
  神:0[+](每点移动速度+1%)
  魄:0[+](每点属性伤害+1%)
  潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)
  根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)
  [技能]
  普通攻击
  [活力]
  100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)
  根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:
  体:20
  智:10
  “体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。
  “智”决定内力,除了最基础的劈砍外,释放任何技能都需要内力……虽然目前赤手空拳的还没有激活武技,先分配10点以防万一嘛,说不准开门红做个任务就能得到一件不错的武器,万一运气超好,捡到武功秘籍也说不准呢!(可不是他白日做梦,《踏古》里一切皆有可能,论坛上有不少小红手分享过他们捡狗屎运的经过。)
  很快,南星就找到了哭泣的小女孩。
  靠着山脚的小树林,小女孩扒拉着一棵歪脖子树,半边身子悬空,眼看就要挂不住了。
  南星眼神好,一眼就看到斑驳的树影间,一条棕褐色的蛇吐着信子,慢慢朝小女孩的方向游移……
  “当心,”南星当机立断,一个上蹿,非常利索就爬上了树,很热情,“别哭啦妹妹,我这救你下去。”