第202章 合作
林棋和乔布斯两人商业互吹之后,友情迅速升温。
当然两人都是商人,不可能在旁枝末节上浪费时间,很快就进入正题,也既是两家公司的合作领域。
CD-ROM!
这项能够改变游戏行业和计算机行业的技术,只要不是太蠢的业内人士,都会看出了它的潜力和价值!
而现在CD—ROM和核心专利掌握在新创业电子和飞利浦公司合资成立的新飞电子公司手中。
新飞电子科技公司成立时间不长,业务也很专一,围绕着跟CD相关的技术,构建了庞大的护城河。即使是飞利浦公司,目前,在CD方面的基础专利持有数量,也不如新飞电子科技公司。
随着时间发展,新飞电子科技公司,在整个世界的影响力,肯定是会越来越大!
“CD是一种改变人类存储方式的伟大技术,当然,一开始我并没有意识到它的伟大!”乔布斯滔滔不绝的表示,“它被应用于存储音乐唱片时,我对其意义还未充分认识。直到你们的盘古主机,开始用它来存储程序程序,多达600MB的程序之后,我就知道——去他妈的软盘,有了600多MB大小的CD光盘,谁还使用2.88MB的软盘!”
林棋点了点头说道:“是的!尽管,光驱读取信息的速度,确实比其他的存储要慢一些。但是,容量压倒了速度,2.88MB的软盘,如果想要把600MB的信息传给电脑,至少要换20多次软盘。但是,光盘就只需要一张就可以了,这个过程反而比软盘要方便高效率的多。更加上,现在硬盘很贵,想要用硬盘运行600MB大小的程序,至少多添加五六千美元去购买一块硬盘。但是,光盘就很便宜了,刻录在光盘里面的软件,售价几十美元,光驱也仅需要300美元!”
目前世界上最先进的大型机硬盘容量才1.27GB,价格是一万五千美元以上。它有多重呢?至少有四五十公斤那么重!普通人搬运一块就感觉到吃力,能搬运两块肯定是大力士!
而一张光盘,居然高达600多MB,可想而知,这个数据在这个年代是何等惊人!
比硬盘读取速度慢一点又何妨,关键是大容量和便宜!
这就跟后市的固态硬盘和机械硬盘的选择,120GB的固态硬盘跟ITB的机械硬盘价格差不多,你选哪个呢?速度快的固态硬盘,却装不了多少数据。所以,大多数人,还是选了速度慢,但容量更大的机械硬盘!
“没错!”乔布斯深表同意,“虽然,光驱和光盘的组合,可以让个人计算机,一下子从运行几MB大小的程序,一跃变成可以运行几百MB那么大的程序,这样一来已经可以替代大部分小型机了!我计划推出一款,采用贵公司新飞光驱系统的新一代电脑。”
“其实,我们的CPU芯片,也很厉害,比现在的286芯片和68000芯片要强几倍,价格也很便宜,甚至仅需100美元,就可以购买一颗每秒钟浮点运算500万次的CPU,已经足以秒杀很多小型机了!”林棋当然希望更多厂商使用XRM架构的芯片,一方面增强XRM阵营的市场占有率,从而改善整个阵营的软硬件兼容问题。另外,就是芯片生产成本比较昂贵,如果能外销一部分的芯片,赚点利润,也有利于改善芯片工厂的财务状况。
乔布斯摇了摇头说道:“性能不是最重要的,我们已经在6502芯片上吃了大亏,如果,可以重来,我们不会选6502,而是直接选英特尔或者摩托罗拉公司的产品!”
林棋不置可否,要知道,没有MOS科技的6502芯片搅局,摩托罗拉公司和英特尔公司的CPU价格还会更贵。即使是现在,英特尔公司的286CPU价格也是在200~300美元之间,摩托罗拉公司的680x0架构处理器的鼻祖68000价格更贵,因为,它在性能上比286更强,市场报价超过350美元一颗!
理论上,摩托罗拉公司的680架构芯片,并不比英特尔X86架构落后,在工艺制程上,现在的摩托罗拉也并不逊色于英特尔公司。可惜的是,摩托罗拉在很多业务上是IBM的竞争对手,所以,IBM推出PC时甚至都考虑过6502芯片,在选择英特尔公司的芯片之前,IBM曾经跟雅达利公司谈判,希望购买雅达利公司研发的微型计算机的专利所有权,并且,希望雅达利公司给IBM代工制造微型计算机,但自高自傲的雅达利公司断然拒绝了IBM公司的橄榄枝。
也正是因此,现在的X86芯片成为PC阵营的御用芯片。而作为PC阵营的竞争对手,除非乔布斯投降,转型生产PC兼容机,否则的话,肯定不会用X86芯片!
而对于乔布斯而言,最佳的选择,就是摩托罗拉公司。因为,MOS科技公司的创始人,当初就是摩托罗拉公司的工程师。虽然,6502架构芯片跟680*0架构芯片不是一回事,但至少会有一点共通之处。
要说芯片性能的强大,MC68000芯片确实是比较强是,这是一款拥有68000个晶体管的芯片,这也是其名称的来源。与此同时,MC68000芯片内部拥有32位寄存器,只不过,为了兼容性,而使用16位(还有24位)数据线,简单说,就是一款准32位处理器,阉割成了16位芯片兜售。所以,它未来技术升级是有保证的,按照其架构,很快就能升级到32位。
实际上,在苹果公司采用68000芯片之前,这款芯片最主要的买家反而新新创业电子公司的街机部门。至今,新创业电子公司的街机部门,还有一半的街机游戏的芯片用的68000。
当然了,随着新创业电子公司自家研发的XRM16芯片量产之后,新出的街机游戏,也会统一使用XRM16芯片。并且,过去新创业电子街机部门的游戏基版有点混乱,公司大概存在10多种不兼容的街机基板。每一款大热的游戏出路,甚至是一款游戏一个基版,没考虑跟其他的街机使用通用的主板平台。
现在则是不一样了,街机市场也要求生产一套兼容性的街机主板,之后,新研发的街机,不需要自己从头设计硬件,只需要靠设计游戏软件。这种做法,逐渐让街机部门的研发,从手工作坊时代,进步到了大工业时代。
尽管,林棋不断向乔布斯介绍精简指令集比复杂指令集好,MC68000既贵性能也不是太领先的芯片,绝对不如XRM16!
但是,乔布斯连连摇头,宁可要性能更差,价格更贵的MC68000,也绝不要高性能低价格的XRM16!在6502芯片上吃过亏,他不想要再吃第二遍亏!
假如,MOS科技公司稍微争气一点,在80年代初推出一款16位芯片,即使性能稍逊色286和MC68000,苹果公司肯定会继续采用这个架构的芯片。可惜,MOS科技公司自己不争气,也拖累了自己的几大客户。
当然了,CD光驱机和光盘的合作业务前景也是非常广泛的,新飞电子公司给苹果公司供应50万台光驱机,价格300美元一台。另外,以0.5美元一片的价格向苹果公司出售1000万张空白CD光盘。
首批的订单价格,就高达2000万美元。并且,合约达成之后,乔布斯立即支付了200万美元定金。
这批光驱一部分准备给apple II用户升级使用,毕竟,市场上拥有大量的apple II存量用户,给老客户提供新的配件,也算是一种诚意。
另外,丽莎电脑也准备使用外接光驱,来给用户带来更强大的体验。毕竟,这台电脑本身配了2MB的内存,由于现在很多的程序只有几百K,甚至几十K。所以,2MB的内存感觉到性能过剩,但是,运行几百MB那样大的程序之后,内存就能体现它的价值了。
至于,还在开发中的麦金塔电脑乔布斯更是脑洞大开,取消了软驱,直接换光驱。
这比盘古主机还要激进,盘古主机作为一款游戏主机开发,即使主推光驱,但依然不敢取消传统的卡带。毕竟,很多游戏开发公司,更习惯开发卡带式的游戏,等这些公司转型开发几百MB容量的光盘游戏,还需要时间。
但乔布斯就是这么激进,觉得既然CD-ROM已经成熟到可以上市了,为什么要用软驱?
某种意义上,乔布斯比林棋激进的多,即使林棋知道光驱会逐渐的把游戏卡带、软驱等等即使都淘汰掉。但他依然还保留传统的游戏卡带,并且,盘古主机有低端本,只有插游戏卡带的接口,而没有CD-ROM……
因为,林棋知道任何先进的事物取代旧事物,都不是一夜之间完成,而是需要时间。
光驱把游戏卡带和软驱淘汰掉,历史上足足用了十年时间,到了90年代,游戏市场才逐渐是以光盘、硬盘为主。即使再顽固的游戏厂商,比如任天堂也为形势所迫不得不改变自己坚持的技术路线。软驱也是在90年代,才逐步退出了数据存储市场。
所以,心里有数逐步随着时间发展,把老旧的技术抛弃就好,不要太过于激进,在老旧的技术还占主流的市场,就标新立异,不采用这些老旧的技术。
当然两人都是商人,不可能在旁枝末节上浪费时间,很快就进入正题,也既是两家公司的合作领域。
CD-ROM!
这项能够改变游戏行业和计算机行业的技术,只要不是太蠢的业内人士,都会看出了它的潜力和价值!
而现在CD—ROM和核心专利掌握在新创业电子和飞利浦公司合资成立的新飞电子公司手中。
新飞电子科技公司成立时间不长,业务也很专一,围绕着跟CD相关的技术,构建了庞大的护城河。即使是飞利浦公司,目前,在CD方面的基础专利持有数量,也不如新飞电子科技公司。
随着时间发展,新飞电子科技公司,在整个世界的影响力,肯定是会越来越大!
“CD是一种改变人类存储方式的伟大技术,当然,一开始我并没有意识到它的伟大!”乔布斯滔滔不绝的表示,“它被应用于存储音乐唱片时,我对其意义还未充分认识。直到你们的盘古主机,开始用它来存储程序程序,多达600MB的程序之后,我就知道——去他妈的软盘,有了600多MB大小的CD光盘,谁还使用2.88MB的软盘!”
林棋点了点头说道:“是的!尽管,光驱读取信息的速度,确实比其他的存储要慢一些。但是,容量压倒了速度,2.88MB的软盘,如果想要把600MB的信息传给电脑,至少要换20多次软盘。但是,光盘就只需要一张就可以了,这个过程反而比软盘要方便高效率的多。更加上,现在硬盘很贵,想要用硬盘运行600MB大小的程序,至少多添加五六千美元去购买一块硬盘。但是,光盘就很便宜了,刻录在光盘里面的软件,售价几十美元,光驱也仅需要300美元!”
目前世界上最先进的大型机硬盘容量才1.27GB,价格是一万五千美元以上。它有多重呢?至少有四五十公斤那么重!普通人搬运一块就感觉到吃力,能搬运两块肯定是大力士!
而一张光盘,居然高达600多MB,可想而知,这个数据在这个年代是何等惊人!
比硬盘读取速度慢一点又何妨,关键是大容量和便宜!
这就跟后市的固态硬盘和机械硬盘的选择,120GB的固态硬盘跟ITB的机械硬盘价格差不多,你选哪个呢?速度快的固态硬盘,却装不了多少数据。所以,大多数人,还是选了速度慢,但容量更大的机械硬盘!
“没错!”乔布斯深表同意,“虽然,光驱和光盘的组合,可以让个人计算机,一下子从运行几MB大小的程序,一跃变成可以运行几百MB那么大的程序,这样一来已经可以替代大部分小型机了!我计划推出一款,采用贵公司新飞光驱系统的新一代电脑。”
“其实,我们的CPU芯片,也很厉害,比现在的286芯片和68000芯片要强几倍,价格也很便宜,甚至仅需100美元,就可以购买一颗每秒钟浮点运算500万次的CPU,已经足以秒杀很多小型机了!”林棋当然希望更多厂商使用XRM架构的芯片,一方面增强XRM阵营的市场占有率,从而改善整个阵营的软硬件兼容问题。另外,就是芯片生产成本比较昂贵,如果能外销一部分的芯片,赚点利润,也有利于改善芯片工厂的财务状况。
乔布斯摇了摇头说道:“性能不是最重要的,我们已经在6502芯片上吃了大亏,如果,可以重来,我们不会选6502,而是直接选英特尔或者摩托罗拉公司的产品!”
林棋不置可否,要知道,没有MOS科技的6502芯片搅局,摩托罗拉公司和英特尔公司的CPU价格还会更贵。即使是现在,英特尔公司的286CPU价格也是在200~300美元之间,摩托罗拉公司的680x0架构处理器的鼻祖68000价格更贵,因为,它在性能上比286更强,市场报价超过350美元一颗!
理论上,摩托罗拉公司的680架构芯片,并不比英特尔X86架构落后,在工艺制程上,现在的摩托罗拉也并不逊色于英特尔公司。可惜的是,摩托罗拉在很多业务上是IBM的竞争对手,所以,IBM推出PC时甚至都考虑过6502芯片,在选择英特尔公司的芯片之前,IBM曾经跟雅达利公司谈判,希望购买雅达利公司研发的微型计算机的专利所有权,并且,希望雅达利公司给IBM代工制造微型计算机,但自高自傲的雅达利公司断然拒绝了IBM公司的橄榄枝。
也正是因此,现在的X86芯片成为PC阵营的御用芯片。而作为PC阵营的竞争对手,除非乔布斯投降,转型生产PC兼容机,否则的话,肯定不会用X86芯片!
而对于乔布斯而言,最佳的选择,就是摩托罗拉公司。因为,MOS科技公司的创始人,当初就是摩托罗拉公司的工程师。虽然,6502架构芯片跟680*0架构芯片不是一回事,但至少会有一点共通之处。
要说芯片性能的强大,MC68000芯片确实是比较强是,这是一款拥有68000个晶体管的芯片,这也是其名称的来源。与此同时,MC68000芯片内部拥有32位寄存器,只不过,为了兼容性,而使用16位(还有24位)数据线,简单说,就是一款准32位处理器,阉割成了16位芯片兜售。所以,它未来技术升级是有保证的,按照其架构,很快就能升级到32位。
实际上,在苹果公司采用68000芯片之前,这款芯片最主要的买家反而新新创业电子公司的街机部门。至今,新创业电子公司的街机部门,还有一半的街机游戏的芯片用的68000。
当然了,随着新创业电子公司自家研发的XRM16芯片量产之后,新出的街机游戏,也会统一使用XRM16芯片。并且,过去新创业电子街机部门的游戏基版有点混乱,公司大概存在10多种不兼容的街机基板。每一款大热的游戏出路,甚至是一款游戏一个基版,没考虑跟其他的街机使用通用的主板平台。
现在则是不一样了,街机市场也要求生产一套兼容性的街机主板,之后,新研发的街机,不需要自己从头设计硬件,只需要靠设计游戏软件。这种做法,逐渐让街机部门的研发,从手工作坊时代,进步到了大工业时代。
尽管,林棋不断向乔布斯介绍精简指令集比复杂指令集好,MC68000既贵性能也不是太领先的芯片,绝对不如XRM16!
但是,乔布斯连连摇头,宁可要性能更差,价格更贵的MC68000,也绝不要高性能低价格的XRM16!在6502芯片上吃过亏,他不想要再吃第二遍亏!
假如,MOS科技公司稍微争气一点,在80年代初推出一款16位芯片,即使性能稍逊色286和MC68000,苹果公司肯定会继续采用这个架构的芯片。可惜,MOS科技公司自己不争气,也拖累了自己的几大客户。
当然了,CD光驱机和光盘的合作业务前景也是非常广泛的,新飞电子公司给苹果公司供应50万台光驱机,价格300美元一台。另外,以0.5美元一片的价格向苹果公司出售1000万张空白CD光盘。
首批的订单价格,就高达2000万美元。并且,合约达成之后,乔布斯立即支付了200万美元定金。
这批光驱一部分准备给apple II用户升级使用,毕竟,市场上拥有大量的apple II存量用户,给老客户提供新的配件,也算是一种诚意。
另外,丽莎电脑也准备使用外接光驱,来给用户带来更强大的体验。毕竟,这台电脑本身配了2MB的内存,由于现在很多的程序只有几百K,甚至几十K。所以,2MB的内存感觉到性能过剩,但是,运行几百MB那样大的程序之后,内存就能体现它的价值了。
至于,还在开发中的麦金塔电脑乔布斯更是脑洞大开,取消了软驱,直接换光驱。
这比盘古主机还要激进,盘古主机作为一款游戏主机开发,即使主推光驱,但依然不敢取消传统的卡带。毕竟,很多游戏开发公司,更习惯开发卡带式的游戏,等这些公司转型开发几百MB容量的光盘游戏,还需要时间。
但乔布斯就是这么激进,觉得既然CD-ROM已经成熟到可以上市了,为什么要用软驱?
某种意义上,乔布斯比林棋激进的多,即使林棋知道光驱会逐渐的把游戏卡带、软驱等等即使都淘汰掉。但他依然还保留传统的游戏卡带,并且,盘古主机有低端本,只有插游戏卡带的接口,而没有CD-ROM……
因为,林棋知道任何先进的事物取代旧事物,都不是一夜之间完成,而是需要时间。
光驱把游戏卡带和软驱淘汰掉,历史上足足用了十年时间,到了90年代,游戏市场才逐渐是以光盘、硬盘为主。即使再顽固的游戏厂商,比如任天堂也为形势所迫不得不改变自己坚持的技术路线。软驱也是在90年代,才逐步退出了数据存储市场。
所以,心里有数逐步随着时间发展,把老旧的技术抛弃就好,不要太过于激进,在老旧的技术还占主流的市场,就标新立异,不采用这些老旧的技术。