第845章 仙剑3的三套MOD编辑器
  杨云哑然失笑,全部换成欧洲中世纪也不是不可以,但这可能会涉及到很多改动的内容,比如说这些城镇模型,地图迷宫,这些都是写死在游戏程序中的数据,修改的话必须改源代码,这不现实。
  但可以在某个支线任务开放的地图中,比如某些村庄,某条小路边,稻田里,集市上,玩家可以自己制作一些欧洲中世纪地图,自己安排这些支线任务的内容,确定触发顺序,增加人物模型,这些都不会影响仙剑3的游戏主线,所以龙腾在这方面很开放,自由度很高。
  有两人突然呵呵笑起来,大家都看过去,结果两人又不笑了,露出一种男人都懂的表情。
  “说说看,大家一起分享快乐嘛!”张国强一边调试,一边建议,他竟然猜测是不是什么18禁的内容。
  那两人犹豫了一会儿,还是说了出来:“我们想把它改成现代版的《小镇少年成功记》,人物皮肤都改成民国或者是现代,做一个乱世中的特工或是杀手游戏也不错啊!”
  哈!
  杨云也忍不住笑起来,什么嘛,还不如叫《乡村小吊丝逆袭大都市脚踢高富帅坐拥白富美最终成为一代大侠传说》呢!
  而且既然都到现代了,几个女主角的皮肤干脆就改成几个性感女神吧……
  意识到自己越想越离谱,杨云笑了笑,这么一打岔,大家也差不多休息好了。他示意张国强继续演示他们如何制作mod。
  “这是我们提供的系统修改程序,总共有三套。其中一套是任务修改器,玩家可以自行增加支线任务,每个支线都有一个特别的act章节名,所有的支线任务都会以act001,act002这种类似的规则命名,然后按照时间顺序排列。每个任务的激活条件也是可以制定的,比如与npc1对话激活act001任务,与npc3对话激活act005任务,这些都是随意自由的。”
  张国强说完做了几个案例。他使用的是计算机程序员最熟悉的游戏实例“helloworld”。将helloworld变成任务弹出对话框,游戏人物李青山与取名为“张国强”的npc1号进行对话后将会得到helloworld任务。
  杨云表示能理解,这种事情他见过,《冰封王座》里面就有这种rpg地图。事件触发器技术已经很成熟了。仙剑3的项目组也是借鉴了这方面的技术。暴雪他们的技术一直是在内部共享的,当然了,这些核心架构全部都被封装成了程序包。底层代码是绝对不会开源的。
  “原则上我们不允许玩家在自己设计的支线剧情中得到的道具,经验值等战利品影响到主线,但考虑到玩家们付出等于回报的想法,我们最高允许从支线中获得当前等级总经验的5%,至于神兵利器之类装备的是绝对不能带到主线来的,装备和药品金钱都可以换算成经验值,不可带入主线。”张国强介绍道。
  “这个主意不错,然后你们在开放这个mod编辑器时,建议玩家们以扩充故事剧情为主,而不是把它当成一个刷装备刷经验刷金钱的副本,其实自己设计支线最大的乐趣并非装备有多么厉害,而是设计过程,以及自己脑海中的美丽画面被自己亲手实现的那种满足感。”杨云表示同意,这句话也获得了编剧们的赞同。
  “是这样的,我们也是这个意思,故事可以无限扩充,高自由度也是这么来的。”周涛说道。
  连伟更是一语指出要害:“我们要在游戏中表达的侠义,忠诚,坚韧,勇敢,这些优秀元素最好的载体就是这些支线剧情,玩家代入进去成为大侠就能得到满足。另外,我建议玩家们在自己制作这些支线故事时,可以给我们人物的成就增加一些数据,比如‘大侠之光’,‘斩妖除魔卫士’之类的,杀一个敌人‘大侠之光’就增加一点数据,以后主角在城镇打探消息的时候会更加顺利一些,需要与npc增加好感才能获得的任务的设定也会更加方便。”
  张国强笑起来:“连大作家,您这也太坑了点吧?早在设计时不说这些,现在都开始进测试环节了才开始说,这又得改代码呀!”
  连伟委屈道:“还不是今天杨总来了我才有了这个灵感!”
  杨云摊摊手:“嘿!我说你们也太那个了吧,竟然变成我的不是了?我觉得连老师说的很好啊,做一个杀小boss的支线任务,干掉后反正你们是要记录完成一次支线任务的,顺手给杀敌数量加一个,改代码很困难吗?你们要是觉得困难,我来帮你们写程序!”
  改代码当然不难,众人也都是在开玩笑,谁都不会真的去怪谁,本来创作就是个很飘忽不定的时期,很多情况下都是灵光一闪想到了一个好点子,好的创意又不是生孩子,到时间了就会出来……
  仙剑3还有两个修改器,一个是修改地图的,一个是修改动作的。
  修改地图简单,这是一个简化版本的3d绘图工具,只要衔接的好,一个延绵千里的群山都可以用鼠标绘制出来,一个精巧到每个细节都看得清楚的起居室也能用鼠标绘制出来,甚至房间暗道,开关门,触发陷阱,传送等特殊事件都可以在地图修改器中完成,这是建立在星际和魔兽2d地图编辑器上的3d版本。
  另外,这张地图上npc会出现几个,boss有几个,npc会给你什么补给品,每个boss掉什么装备,爆率多少,任务完成获得多少金钱经验值,这些都可以通过地图修改器来设置完成。
  因为仙剑3的战斗动作是3d界面,有一点像《刺客信条》和《流星蝴蝶剑》的结合体,准确点来说更像3d的《侍魂》和《拳皇》,人物有一整套动作,功法不同导致动作招式不同,打出来的效果也就不同,可以有千变万化的组成。
  所以动作修改编辑器就是做这种事情的,它没法改变3d游戏动作的基本核心,比如出勾拳,它没法改勾拳的动作为直拳,但能将不同的拳法,腿法,手刀,武器劈砍等各种动作重组,组成一套自己喜欢的功法,然后命名为《九花聚顶神功》,或者是《菊花宝典》。
  这样的话,只要使用好这一个动作修改编辑器,可以让游戏中的李青山玩出许多花样来,螳螂拳呀,太极拳呀,有耐心的人甚至还可以制作出一套mj的舞步,亦或是……频繁的腰部前后运动……
  杨云瞬间就想到了这个应用,看着在讲台上解说的张国强,差点笑出声来。
  这种事情肯定是避免不了的了,《上古卷轴》不也一样有各种成人mod吗?能满足一小部分人的爱好就行了。
  一个小时以后,差不多到了中午十二点,杨云站起来做最后的总结:“你们的剧本我早就看过了的,小细节就交给游戏测试部门去寻找bug了。我想说的是,谢谢大家!中午我请大家吃饭!”
  众人鼓掌纷纷,这说明杨云对他们的作品还算满意,这就是最大的鼓励了。
  不过张国强有些得寸进尺地狡黠笑道:“杨总,食堂本来就是免费的啊……”
  杨云想到一个人,大笑道:“今天晚上还有一顿免费的晚餐,我带你们去吃马科斯这个大户,要知道,今天晚上可是去吃厉家菜!”
  说到厉家菜,几个京城本地人眼睛都冒光,这可是从清宫廷传出来的做法,克林顿,比尔盖茨,还有多国驻华大使都慕名尝过,赞不绝口,杨云也是托了人插队才拿到了今天晚上的预定,机会很难得。
  晚上那得留着肚子,中午大家就在食堂里随便吃了点。
  杨云喜欢边吃边聊,他在大厅也有自己的专座,坐在他的位置上能一览整个大厅,他让端着餐盘的张国强跟着他坐过去,聊了一会儿后说道:“mod开放后,你有没有想过如何控制那些色、情的,血腥暴力的内容?”
  张国强放下筷子,郑重说道:“堵不如疏。我们防肯定是防不住的,只能靠疏导,引导玩家们进行健康的制作,比如说我们举办优秀mod制作比赛,只要优秀mod足够多,相信那些喜欢尝鲜的玩家会乐此不疲的,他们的硬盘将会很快被mod文件占据。”
  “那是,一款游戏1个g,mod就可能有100g,这种情况将来肯定会有。”杨云笑起来:“那就搞征集吧,允许游戏制作公司制作,奖金也弄丰富点,你回头和永平说这个事。”
  张国强答应下来。
  杨云突然说道:“如果你们发现了擅长做血腥杀戮游戏的欧美制作团队,到时候记得通知我,我对他们很感兴趣。”(未完待续。。)