第二章 (狂潮)
  等王不负终于拿上筷子,面条的温度刚好能入口。他也是饿了,吃得哧溜哧溜的。
  夏瓷坐在桌子的另一边,双手托着腮,安安静静地看着王不负。不知道在想着什么。
  片刻之后,夏瓷说道:“明天星期六,你陪我去新街口,好不好?”
  新街口就是这个城市的市中心了。王不负奇道:“你去那里做什么?”
  “本公主有一个洗脚婢,她在新街口的咖啡厅打工。我也想去看看。”夏瓷有些不好意思地说。
  王不负自动忽略夏瓷的前半句,想了想,猜出她的意思。问:“你是说打工么?你这么小,打什么工?”
  夏瓷跺脚道:“我的守护灵一顿吃这么多,靠我母后每个月寄来的钱可不够用的!作为你的召唤者,我有不饿死你的义务!”
  王不负哑然失笑,忍不住站起身揉了揉夏瓷的脑袋,“瞎操心。我一个大男人,有手有脚,哪要你养。”
  “可是……”夏瓷似乎很不习惯别人的触碰,脑袋都快要缩进脖子里去了,思绪乱作一团,“可是”了半天,也没说出什么来。
  “别可是了。从今天开始,我会让你像个真正的公主一样的。饭来张口,衣来伸手才是公主的做派。”王不负保证。他不信自己来到2000年是因为夏瓷的“召唤”,但他相信,这里面一定有某种目前还不知道的原因。
  “嗯……”夏瓷点点头,一想不对,又小声商量:“衣冠还是让本公主自己穿吧……”
  “好,自己穿。”王不负说着,学着电影里面看来的欧洲贵族摸样伸出手,“请公主就寝。你的守护灵要想一想,怎么让我们的公主过上真正公主的生活了。”
  “嗯!”夏瓷也伸出手,用食指搭在王不负的手心中,还真有几分摸样。礼仪万千地钻回被窝。
  “晚安。”王不负帮夏瓷盖好被子。
  “王不负,我的守护灵。明天我睁开眼的时候,还能看见你,对不对?”夏瓷眨着眼睛说道。
  “绝对看得见。”王不负保证。
  于是夏瓷就安心地闭上眼睛。
  王不负这才打开了手提包,取出了随自己一同来到这个时代的笔记本电脑。
  大话甩出去了,王不负要让夏瓷过上优渥的生活。怎么实现呢?在笔记本开机的时候,王不负看着好像瓷娃娃一样睡着的夏瓷,心中想着。
  随着开机声响。王不负打开了桌面上的一个快捷图标,进去了一个名为“我制作的游戏”的文件夹。
  这里面都是王不负在大学课余时间个人制作的游戏。有那种几Mb大小的Flash小游戏,也有超过1Gb的3D游戏。
  卖自己曾经做出来的游戏赚钱,这是王不负最能想到的办法。不过关键是,卖哪一个?
  那些小打小闹的游戏肯定是卖不掉的,所以首先剔除。剩下的,就是两个大型游戏。一个是用《火炬之光》改的类似《暗黑破坏神2》的ARPG游戏,另一个是用《反恐精英1.6》改的类似《求生之路》的FPS游戏。
  当年王不负在学校里,成绩虽然中游,但凭着能自制游戏这一凶暴技能,算得上有名的技术宅。
  他做出来的游戏网络上反响平平,但是同学口耳相传之下,在学校里却非常火爆。而且王不负也乐于听取吸收对自己作品的全部反馈。于是一开始只是为了满足自己的游戏,在同学们的不断的建议下,逐渐完善着游戏性。
  可以说,这两款游戏的最终版,虽然在画面、音乐等方面肯定不如国外大作,但是在游戏的升级机制、剧情、世界观、战斗趣味等方面,已经趋于完美。
  “你做得游戏,到现在我都没删。绝对完爆国产三剑。”这是王不负在毕业两年后的同学会上,一个同学认真说的。
  王不负对自己的作品也很有自信。在这个时代,只要把中文变成英文,就可以直接拿到国外发售了。
  “那么,卖哪一个呢?”王不负看着两个文件夹,拿不定主意。
  毕竟是自己通宵达旦的作品。两个都卖的话,王不负舍不得。他想要卖一个,换取第一桶金后,自己去运作另一个。
  渐渐地,他的眼睛放在了用《反恐精英1.6》的引擎制作的、类似《求生之路》的游戏上。
  这个游戏名叫《狂潮》。正如游戏的名字,游戏的主角将要对抗狂潮一般的丧尸袭击。游戏的背景设立在纽约,当然,从未去过美国的王不负参考了《虐杀原形》中的纽约地图。制成了一张半径一点五公里的圆形地图。
  这比起14年后,那些游戏巨头们制作的3A大作来说还不算什么。要知道,像育碧的《孤岛惊魂3》、《看门狗》,地图面积都超过10平方公里。B社的《上古卷轴5》,地图面积为50平方公里左右。而R星的《GTA5》最为最丧心病狂,地图居然要超过100平方公里。
  地图大小并不代表游戏的一定好玩。但是一款好玩的游戏如果拥有了巨大的地图,能带给玩家的乐趣一定是超乎想象的。
  而说到好玩与否,王不负对《狂潮》绝对有自信。
  《狂潮》是一个沙盘游戏,角色可以自由前往地图的任何一个角落。
  这个游戏是没有时间限制的。只是随着时间流逝,游戏中的敌人将从初级的丧尸,渐渐进化为更加高级的怪物。而玩家通过解救一个个的人类幸存者,扩张了势力,也逐渐获得了更强大的力量。
  当然,玩家也可以选择杀死遇到的幸存者,但王不负作出各种小设置,来鼓励玩家对他们施予援手。
  开始做出来时,这游戏只有王不负的室友在玩。王不负听取每一个人的意见,点点滴滴地改良、揪虫,反复地拿时间去磨,让游戏的品质得以提升。
  其他寝室的同学从开始的不屑一顾,到后来蜂拥而至、拿着u盘来排队拷贝,这其中经历了多少通宵,只有王不负自己知道。
  可是,精心制作的《狂潮》没有给王不负带来名望和金钱。除了周围有限的同学,绝大多数人都不知道,有一个学生耗费了半年时间精心制作了这样一款游戏。甚至在他毕业后找工作的时候,这些也无法作为简历中的加分项。
  唯一的回报,也许就是王不负操作着游戏中的角色时,那种简单的乐趣而已了。
  没有想到的是,王不负居然回到了2000年。
  他敢断言,在这个年代,没有任何一款游戏拥有《狂潮》一般的游戏性。他也相信,没有一个玩家会拒绝《狂潮》这样一款精心制作的游戏。
  当然,王不负想单枪匹马地把《狂潮》推向市场,特别是欧美市场,是不现实的。他打算把《狂潮》卖给维尔福(valve)公司。
  维尔福公司所推出的《半条命》系列,一直都是科幻游戏的经典之作。王不负想要把《狂潮》卖给维尔福公司,不仅仅是因为现在的维尔福公司财大气粗,是他还想起一件事来。
  大约正是在1999年的时候,有两名玩家在《半条命》的蓝本上,制作了扩展模组《反恐精英》。当时,那两名玩家只是把《反恐精英》放在了维尔福公司的官网论坛上,供其他同好玩家公开下载。
  不出意外,《反恐精英》很快就火了。维尔福公司完全可以凭借手中版权将《反恐精英》收入囊中。但是他们没有这么做,而是找到了《反恐精英》的制作者,高价向他们收购了《反恐精英》,更邀请两人加入维尔福公司。而这两人最终都成为了维尔福公司的高管。
  可以说,这是一件游戏业中鲜见的双赢佳话。
  正是知道这一段轶事,所以王不负更倾向于信任维尔福公司。
  决定之后,王不负就开始修改游戏的文本,把中文转换成英文。
  好在这个游戏本身没有任务系统,也没有什么脱离现实的物品。大多数的翻译工作都在对话上。100个幸存人类NPC,每个人和主角有大概200句对话互动,加在一起,差不多有两万句。不算是太过巨大的工作量,最多几天就能完成。
  不过他不打算等完全翻译完再发布,而是准备明天先发布个初版,后天发布二校版。最终版保留,看情况决定。
  作为程序员,王不负也算啃过十几本纯英文的大部头了,但现在翻译的时候还是需要字典的帮助。好在夏瓷的书桌上就有一本英汉字典。
  翻译的同时,王不负不免心中有些滑稽。14年以后,把英文的游戏汉化常见,把中文游戏“英化”却是没听说过的事情。“英化”……这个词怎么听怎么别扭。
  随即,他的心中又生出了一股豪情。听着别扭,是因为听得少了!既然让他来到这个世界,那么迟早有一天,所有人都将习惯于“英化”这一说法。王不负有这个自信。
  哒~哒哒~
  安静的夜晚,只有王不负敲击键盘的声音。
  偶尔窗外有“陨魔”过去,声音也小了许多。两年来,今晚是夏瓷睡得最安稳的一次。
  “守护灵……”夏肆迷迷糊糊地坐起身来,原本瀑布一般的头发睡得乱七八糟的。她揉着眼睛,嘟囔着叫王不负:“陪我去厕所……”