第151章 单杀西门剑姬!(二合一)
  第151章 单杀西门剑姬!(二合一)
  抢2!
  这不但是下路最需要注意的地方,对于最容易滚起雪球的上路来讲,抢先一步升到2级也是至关重要的!
  尤其是在剑姬vs瑞雯这种针尖对麦芒的情况下!
  倒不是西门吹牛不想抢2,而是在1级点了w的情况下,他清线的能力显然比不上有q技能可以清兵的瑞雯!
  这不,在瑞雯率先到2以后,西门吹牛立马就警觉了起来,即使他身上的大红药还没用,但在吃下最后一个兵到2以前却怎么也不敢轻易靠近,以免被这瑞雯逮到机会被打一套,那是相当划不来的一件事情。
  玩了这么久的剑姬上单,没有人比西门更为清楚剑姬这个英雄在前期耗血的重要性,尤其是在对上瑞雯这个同样以高爆发著称的英雄时,前期每一波对拼的拿捏和掌控都极其重要。
  “好的,我就差一个兵就到2了,如果这瑞雯站位还敢这么靠前,我就上去打他一套!”西门并不是在自说自话,他是认真的。
  当吃下最后一个兵的经验升到2级时,他毫不犹豫地便秒升了q技能破空斩,与此同时手中长剑一横,化作了一道剑影刺向了对面的瑞雯。
  镇魂怒吼!
  也就在西门第一段破空斩刚刺出来之际,瑞雯猛地往地面一踏,浑身瞬间便爆发出了一股符文能量,直接便将突上来的剑姬晕在原地并砍了一刀,在让其无法接上平a的同时,连续三段的光速qa又一次施展了出来!
  瑞雯这个英雄,之所以能在游戏中这么火爆不是因为她的外形有多么冷酷也不是因为她的技能有多么强大,而是这个英雄的被动非常叫人头疼!
  符文之刃:瑞雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。瑞雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
  简单来讲,也就是说瑞雯在每使用一次技能以后,平a伤害就会增强。
  也正是因为有着这个被动存在, 所以很多人衡量一个瑞雯是否合格, 最重要的一点便是看他是否能最大程度地利用好这个被动效果,在每一次技能施放以后,是否都能快速并准确地接上一发拥有额外伤害加成的平a!
  北美知名玩家bestriven 开发出来的光速qa,便就是对这一点的完美应用和诠释, 也是瑞雯从一个二线英雄直接跃升到游戏中最为火爆英雄之一的直接诱因。
  利用技能取消平a的攻击后摇, 再利用点地板移动来快速取消技能的姿势冷却时间,这也就造就了瑞雯可以在不需任何等级和装备支撑的前提下, 就可以在极短的时间内打出一套aqaqaqa的爆炸输出!
  这, 便是许多玩家梦寐以求的瑞雯神技光速qa!
  对于一些手残的低分段玩家来讲,需要较快手速和熟练度的光速qa或许是一件遥不可及的事情!
  但对于高分段选手来讲, 这充其量也就只是一个小技巧而已, 简单的取消攻击后摇大家都会,尤其是在一区钻石以上的分段,如果有选手拿出瑞雯来却不会光速qa, 那绝对是一件会让人笑掉大牙的事情!
  当然,由于这个连招的复杂程度比较高,再加上各自的习惯都不一样,这就导致了每个选手使用出来的光速qa都有所不同,其中速度上的差异便是最为明显的体现!
  光速qa也分快慢!
  作为同样精通这个原理的剑姬大师级人物,没有谁比西门吹牛更为清楚,到了小星星冷小莫那种层次, 有着数千把瑞雯经验的他们就是闭着眼睛也一样可以打出让人目不暇接的光速qa,可以在最短的时间内将伤害爆发一并给打出来!
  而一些才刚刚练成还并不是太熟练的选手,用出这个连招时就总会让人产生一种差了一口气的感觉,不够流畅自然!
  这一把的这个瑞雯,看上去就属于这第二种类型!
  他的光速qa一点儿都不快!
  不止不快, 反而还给人一种根本就没学会的感觉,不但普攻后摇取消的一点儿都不完美, 而且在技能用出以后的a地板环节也显得极不流畅,甚至于还会出现q完以后接不上平a的现象, 就仿似天龙八部中初学六脉神剑的段誉一样,时灵时不灵, 让人很是捉急!
  “就这点实力,也敢在我西门面前叫板?”在对面瑞雯技能使出的那一刻,只见西门吹牛眼神一冷, 当即便磕下了大红药, 与此同时w格挡与二段q齐开,毫不怯战地迎了上去!
  狭路相逢勇者胜!
  同为英雄联盟中最为暴力的英雄, 剑姬与瑞雯一旦相遇,就几乎不可能出现那种和平补刀发育的情况!
  即便在同水平下,由于英雄特性和技能机制的差异,瑞雯在6级以前对拼起来明显比剑姬要更强操作空间也更高一些,但作为国服第一剑姬,西门却一点儿也不信自己会打不过一个籍籍无名的家伙!
  是的,同水平下6级以前剑姬打瑞雯或许只能46开,但不是什么人都能和他西门同水平的!
  劳伦特心眼刀!
  破空斩!
  在磕了大红药的情况下,西门吹牛不但基础攻击力瞬间突破100,就连生命值上限也是顿时增长了近130点,达到了近700!
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