第一游戏设计师[星际] 第80节
《红月》有“游侠”的闪避流这种,能站着不动挨打也毫发无伤的职业。
有“骑士”这种,需要操作、走位,使用技能和武器,和怪物们近身搏斗的职业。
也有使用咒语,挥舞法杖战斗,操作性不强,仅要求走位的“巫师”、“圣徒”这类职业。
所有对单机动作游戏有兴趣的玩家,都可以在这里,找到合适自己的职业和流派。
即使是不敢兴趣的玩家,也可以在这里找到自己喜欢的元素!
毕竟其他游戏有《红月》丰富的流派和技能搭配吗?没有!
其他游戏,有《红月》这么强的随机性,和无法存读档、一次死亡即是永久消失的刺激吗?没有!
开服五天,《红月》高达9.9的评分,足以证明一切——
这款游戏已经插上了翅膀,只等待一个合适的天气,就能乘风起飞。
这个好天气,并不需要秦静也自己去创造。
对于喜欢的东西,人们总是恨不得把它分享给全世界。
作为一名恐怖游戏主播,玛丽安·科尼,很早之前就关注到了静夜。
不过,由于个人对游戏类型的倾向,她一直都没有玩过静夜的游戏。
《红月》虽然不算恐怖游戏,但风格是她喜欢的,加上朋友推荐,玛丽安抱着尝试的想法,进去玩了一遍。
她很快就爱上了这款游戏,尤其是能够自我治疗的“圣徒”职业。
通过“祈祷”来攻击,杀死怪物,怎么想都很带感。
玛丽安又将《红月》分享给一众同行好友,顺带自己做了一期安利视频,将这款游戏推荐给自己的粉丝。
她的朋友谈英俊,知名大主播,向来只喜欢单机动作冒险类游戏。
见这款游戏分类不明确,谈英俊本不打算玩。
但周围推荐这款游戏的人太多了,他就当给朋友们一个面子,购买游戏,打算直播玩一会儿就走。
等他反应过来时,他已经连续直播了三个小时,并兴致勃勃地一边看论坛的职业盘点,一边和观众聊新的流派想法。
而一开始,问他怎么直播这种小型单机游戏的粉丝,一个个也早都忘记了自己说过的话,看得不亦乐乎。
如此一传十,十传百。
《红月》以绝佳的口碑,独特的游戏模式,以及丰富有趣却并不繁琐的内容,获得了无数玩家的好评。
各大主播入坑后,也纷纷出视频推荐——
【这游戏简直有毒!】
【别问我在干什么,打完这亿把我再剪新视频。】
【全新的游戏模式!这款精品单机游戏将给我们带来什么?】
【游戏《红月》的背景童话,你了解吗?】
【单机冒险还能这样做?】
连续几日,梁霄鸣从最开始每天发一堆视频、游戏评论、推荐链接到群里,
到现在,发都懒得发了。
实在是各种视频推荐太多了,到处都是,他看都看不过来。
梁霄鸣还从来没见过这种盛况。
此前秦静也的其他游戏,也得到过很多荣誉。
但论起在游戏圈内部造成的轰动,那些游戏和《红月》放在一起,根本没法比。
不是说她以前的游戏不好。
《梦·红楼》拿到了金色星章,月赚几亿,《三国杀》被文艺协会多次夸赞,甚至司老元帅都直播玩过。
它们都是好游戏,但也都有一个特点:冷门。
前者刚出现时,联邦大众对其风格并不熟悉。
此后,游戏的风评也不太好……评分始终固定在7.2左右,在星游算是很低的了。
后者不再像前者那样氪金点多,但和其他设计师比起来,绝对算不上少。
若非有《梦·红楼》的铺垫,加上文艺协会、司老元帅横插一脚,成绩恐怕还比不上《梦·红楼》。
至于《光遇》……确实也算是一部精品。
但其更重社交的性质,注定许多大龄玩家新鲜感过去之后,就懒得上线了。
青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。
而教育部为它吸引来的流量中,很大一部分人可能根本不玩游戏。
只有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的大佬支持。
所有稍微对这款游戏了解一些的玩家,都无法逃开它。
对玩家来说,好玩才是硬道理!
听说市面上出现了一款好玩,且开创了新类型的游戏,大部分玩家都会忍不住去看看。
这和抽卡又不一样。
抽卡两个字一出,智商正常的都能懂是什么意思。
《红月》是什么类型,特殊在哪里,却至今都还没个定论。
——直到钟晴的游戏分析报告出来。
原本这些分析报告,是仅供群内成员阅览的。
但岑溪元跳出来说,写得真好,分析得真到位,不给其他人看看真是可惜了。
被他吹了一通,加上其他人煽风点火,钟晴昏了头,就这么把报告发了出去。
【晴天:新的游戏类型,红月类游戏的要点……】
粉丝们一看到动态,就点了进来。
对着大片密密麻麻图文并茂的分析报告,满脸都是茫然。
他们唯一能看懂的就是:
1.这是一份游戏《红月》的分析报告。
2.报告编撰过程中,钟晴和该游戏设计师本人静夜沟通过,确认了对方的设计理念。
3.钟晴将这种新的游戏类型,直接命名为“红月类”。
粉丝们:懂了!
[原来静夜和晴天也是朋友啊!]
[这个游戏好玩吗?有没有玩过的说一下。]
[好玩!根本停不下来!没想到晴天也玩哈哈哈。]
[晴天朋友的游戏,不好玩也要支持!]
[兄弟们,我先冲了!]
[感觉最近到处都在推这个游戏,说什么开创了新类型,我还以为搞营销呢,现在我信了。我也看看去!]
看到这些评论的那一刻,钟晴心里就是后悔。
朋友个屁啊朋友!
还有用红月给新类型命名,你们以为她想啊!
那明明是静夜自己说的!
可她要是这么解释,这些人会不会更坚定地认为,她们是朋友……?
算了算了,发出去的动态,泼出去的水。
岑溪元颠颠地跑出来转发之后,钟晴就是想撤回,也不好撤了。
她只能一边吐槽,一边关了光脑,眼不见为净。
工作室,梁霄鸣激动得就跟中了一个亿似的:“老板!原来你还认识钟晴和岑溪元啊。”
“钟晴还给你写了分析报告,老板你看到了吗?”
“……看到了。”秦静也看着群里的消息,抬头瞄他一眼,表情有些古怪。
她要是说,自己不光认识钟晴,还认识他爸,梁霄鸣会是什么表情?
算了,让他傻乐去吧。
秦静也埋头,转发对方的动态简单回了两句,继续写新游戏的策划案。
钟晴这个报告发出去,确实会给她带来一定流量,但她自己也绝对不亏。
起码从外人角度来看,新游戏类型的命名确实是钟晴想的。
而群里除了岑溪元,其他人都没有发声,算是默认了这个命名方式。
从某方面来讲,也等于默认了钟晴的实力和地位。
——就好像颁奖典礼上,那些负责颁奖的人,也绝对不会是什么阿猫阿狗那样。
她们这属于互相蹭热度,双赢。
秦静也想得很开,钟晴不亏,但最赚的人依旧是她。
梁霄鸣倒是有点不乐意。
他没高兴多久,星网上的各种帖子和游戏新闻,就从“静夜开创游戏新流派”,变成了“钟晴将新类型游戏命名为红月”。
他老板的名字一下子就从中消失了!
没去打扰老板,梁霄鸣找到杜新月,跟她吐槽这事。
[是月亮呀:这不是很正常?毕竟钟晴的名气比静也大,传媒从业者当然会选钟晴。]
[是月亮呀:没关系,只要他们还带红月出镜,静也不会难过的。]
有“骑士”这种,需要操作、走位,使用技能和武器,和怪物们近身搏斗的职业。
也有使用咒语,挥舞法杖战斗,操作性不强,仅要求走位的“巫师”、“圣徒”这类职业。
所有对单机动作游戏有兴趣的玩家,都可以在这里,找到合适自己的职业和流派。
即使是不敢兴趣的玩家,也可以在这里找到自己喜欢的元素!
毕竟其他游戏有《红月》丰富的流派和技能搭配吗?没有!
其他游戏,有《红月》这么强的随机性,和无法存读档、一次死亡即是永久消失的刺激吗?没有!
开服五天,《红月》高达9.9的评分,足以证明一切——
这款游戏已经插上了翅膀,只等待一个合适的天气,就能乘风起飞。
这个好天气,并不需要秦静也自己去创造。
对于喜欢的东西,人们总是恨不得把它分享给全世界。
作为一名恐怖游戏主播,玛丽安·科尼,很早之前就关注到了静夜。
不过,由于个人对游戏类型的倾向,她一直都没有玩过静夜的游戏。
《红月》虽然不算恐怖游戏,但风格是她喜欢的,加上朋友推荐,玛丽安抱着尝试的想法,进去玩了一遍。
她很快就爱上了这款游戏,尤其是能够自我治疗的“圣徒”职业。
通过“祈祷”来攻击,杀死怪物,怎么想都很带感。
玛丽安又将《红月》分享给一众同行好友,顺带自己做了一期安利视频,将这款游戏推荐给自己的粉丝。
她的朋友谈英俊,知名大主播,向来只喜欢单机动作冒险类游戏。
见这款游戏分类不明确,谈英俊本不打算玩。
但周围推荐这款游戏的人太多了,他就当给朋友们一个面子,购买游戏,打算直播玩一会儿就走。
等他反应过来时,他已经连续直播了三个小时,并兴致勃勃地一边看论坛的职业盘点,一边和观众聊新的流派想法。
而一开始,问他怎么直播这种小型单机游戏的粉丝,一个个也早都忘记了自己说过的话,看得不亦乐乎。
如此一传十,十传百。
《红月》以绝佳的口碑,独特的游戏模式,以及丰富有趣却并不繁琐的内容,获得了无数玩家的好评。
各大主播入坑后,也纷纷出视频推荐——
【这游戏简直有毒!】
【别问我在干什么,打完这亿把我再剪新视频。】
【全新的游戏模式!这款精品单机游戏将给我们带来什么?】
【游戏《红月》的背景童话,你了解吗?】
【单机冒险还能这样做?】
连续几日,梁霄鸣从最开始每天发一堆视频、游戏评论、推荐链接到群里,
到现在,发都懒得发了。
实在是各种视频推荐太多了,到处都是,他看都看不过来。
梁霄鸣还从来没见过这种盛况。
此前秦静也的其他游戏,也得到过很多荣誉。
但论起在游戏圈内部造成的轰动,那些游戏和《红月》放在一起,根本没法比。
不是说她以前的游戏不好。
《梦·红楼》拿到了金色星章,月赚几亿,《三国杀》被文艺协会多次夸赞,甚至司老元帅都直播玩过。
它们都是好游戏,但也都有一个特点:冷门。
前者刚出现时,联邦大众对其风格并不熟悉。
此后,游戏的风评也不太好……评分始终固定在7.2左右,在星游算是很低的了。
后者不再像前者那样氪金点多,但和其他设计师比起来,绝对算不上少。
若非有《梦·红楼》的铺垫,加上文艺协会、司老元帅横插一脚,成绩恐怕还比不上《梦·红楼》。
至于《光遇》……确实也算是一部精品。
但其更重社交的性质,注定许多大龄玩家新鲜感过去之后,就懒得上线了。
青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。
而教育部为它吸引来的流量中,很大一部分人可能根本不玩游戏。
只有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的大佬支持。
所有稍微对这款游戏了解一些的玩家,都无法逃开它。
对玩家来说,好玩才是硬道理!
听说市面上出现了一款好玩,且开创了新类型的游戏,大部分玩家都会忍不住去看看。
这和抽卡又不一样。
抽卡两个字一出,智商正常的都能懂是什么意思。
《红月》是什么类型,特殊在哪里,却至今都还没个定论。
——直到钟晴的游戏分析报告出来。
原本这些分析报告,是仅供群内成员阅览的。
但岑溪元跳出来说,写得真好,分析得真到位,不给其他人看看真是可惜了。
被他吹了一通,加上其他人煽风点火,钟晴昏了头,就这么把报告发了出去。
【晴天:新的游戏类型,红月类游戏的要点……】
粉丝们一看到动态,就点了进来。
对着大片密密麻麻图文并茂的分析报告,满脸都是茫然。
他们唯一能看懂的就是:
1.这是一份游戏《红月》的分析报告。
2.报告编撰过程中,钟晴和该游戏设计师本人静夜沟通过,确认了对方的设计理念。
3.钟晴将这种新的游戏类型,直接命名为“红月类”。
粉丝们:懂了!
[原来静夜和晴天也是朋友啊!]
[这个游戏好玩吗?有没有玩过的说一下。]
[好玩!根本停不下来!没想到晴天也玩哈哈哈。]
[晴天朋友的游戏,不好玩也要支持!]
[兄弟们,我先冲了!]
[感觉最近到处都在推这个游戏,说什么开创了新类型,我还以为搞营销呢,现在我信了。我也看看去!]
看到这些评论的那一刻,钟晴心里就是后悔。
朋友个屁啊朋友!
还有用红月给新类型命名,你们以为她想啊!
那明明是静夜自己说的!
可她要是这么解释,这些人会不会更坚定地认为,她们是朋友……?
算了算了,发出去的动态,泼出去的水。
岑溪元颠颠地跑出来转发之后,钟晴就是想撤回,也不好撤了。
她只能一边吐槽,一边关了光脑,眼不见为净。
工作室,梁霄鸣激动得就跟中了一个亿似的:“老板!原来你还认识钟晴和岑溪元啊。”
“钟晴还给你写了分析报告,老板你看到了吗?”
“……看到了。”秦静也看着群里的消息,抬头瞄他一眼,表情有些古怪。
她要是说,自己不光认识钟晴,还认识他爸,梁霄鸣会是什么表情?
算了,让他傻乐去吧。
秦静也埋头,转发对方的动态简单回了两句,继续写新游戏的策划案。
钟晴这个报告发出去,确实会给她带来一定流量,但她自己也绝对不亏。
起码从外人角度来看,新游戏类型的命名确实是钟晴想的。
而群里除了岑溪元,其他人都没有发声,算是默认了这个命名方式。
从某方面来讲,也等于默认了钟晴的实力和地位。
——就好像颁奖典礼上,那些负责颁奖的人,也绝对不会是什么阿猫阿狗那样。
她们这属于互相蹭热度,双赢。
秦静也想得很开,钟晴不亏,但最赚的人依旧是她。
梁霄鸣倒是有点不乐意。
他没高兴多久,星网上的各种帖子和游戏新闻,就从“静夜开创游戏新流派”,变成了“钟晴将新类型游戏命名为红月”。
他老板的名字一下子就从中消失了!
没去打扰老板,梁霄鸣找到杜新月,跟她吐槽这事。
[是月亮呀:这不是很正常?毕竟钟晴的名气比静也大,传媒从业者当然会选钟晴。]
[是月亮呀:没关系,只要他们还带红月出镜,静也不会难过的。]