第253章 文明VI
《跳跃之王》做完,结算奖励,王剑获得了3000积分和一次抽奖机会。
一次抽奖机会,获得了一枚【理解力果实】,可以帮助快速理解一款游戏的内容。
这个月的随机策划书也刷新了。
“嗯……这次会抽到什么呢?”
在王剑期待的目光中,随机策划书的外形变化为一本极为厚重,看上去像是精致装订的历史书样的书本。
封面上,是一尊石头雕塑的巨人,他呈现出跪地的姿态,山川河流在他的脚下看上去无比渺小,在肩膀上托举着一个巨大的像是蓝星的球体,视觉冲击力极强。
王剑目瞪口呆:“惊了!”
上次抽奖抽出来《英雄联盟》,他还以为下次抽到s级游戏不知道要什么时候呢,没想到这么快就来了。
【《席德·梅尔的文明vi》游戏策划书,8000积分】
【
游戏:《席德·梅尔的文明vi》
类型:策略
标签:回合制经营模拟
制作难度:s
游戏简介:
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
】
买就完了!
王剑买完策划书后,闭上眼睛,足足过了十分钟才把信息流在脑海接受完,大致对《文明》这款游戏有了个初步的印象。
不过看着策划书封面上的标题,在主标题上还有“席德·梅尔的”几个小字。
一般来说,很少有游戏会在前面加上一个人的名字。
王剑有些好奇,在刚接收的《文明》相关内容搜索了半天,也没找到这个问题的答案,尝试和系统沟通道:“为什么这款游戏的前面还有一个人的名字?席德·梅尔是谁?”
没想到系统还真回应了:【10积分】
王剑爽快地支付了积分,顿时明悟。
席德·梅尔是一位著名的游戏制作人,他创立的游戏公司microprose一直都是开发驾驶模拟类的游戏,比如开飞机,开潜艇,在当时都是备受玩家好评的经典,席德也因此积累下了很高的人气。
在他的新游戏《海盗》中,相比驾驶模拟,这款游戏更偏重于经营和养成,属于换了一个新领域。因为担心新类型的游戏会让玩家觉得陌生,希德的合作伙伴比尔·斯蒂利找他进行了一次对话。
比尔提议,把希德的名字加到游戏名称里。这样一来,那些喜欢他制作的模拟游戏的玩家就会知道《海盗》是希德制作的,就有可能愿意试试这款游戏。
而实际效果证明这个主意确实很好,《席德·梅尔的海盗》卖得相当不错,这可以称得上游戏界最早使用粉丝经济的例子了。所以,后来他们公司的游戏也都采用了这个方法,久而久之,也就变成了一种惯例,即便公司经过收购,重组,这个惯例还是保留了下来。
王剑抽到一枚【理解力果实】,刚好直接给《文明vi》用了,对这款游戏的理解也顿时明晰了很多,一边思索着,一边把获得的理解记了下来。
《文明》属于典型的4x游戏。所谓4x,即4个以ex为开头的单词。
explore,探索。4x游戏的地图上有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,比如敌方动向,地区资源,这些都是一开始无法获知的。探索地图的过程,也伴随着未知的收益和风险。
expand,扩张。4x游戏里的一大目标就是扩张自己的势力,不仅可以是明面上的领地,也可以是无形的威望,比如让其他的城邦对你赞叹不已。
exploit,开发。换个有华国特色的词说,就是“种田”。王剑在玩这种类型游戏的时候,就属于不喜欢打架,自个发展的类型。你不打我,那我们相安无事。你要是敢打我,我先把你收拾了再去发展。
而《文明》中,除了征服胜利以外,还提供了各种不同的胜利方法,喜欢种田的玩家,就可以选择科技胜利或者文化胜利。
exterminate,征服。征服胜利不用多说,野蛮的武力或者精湛的外交都可以让敌人屈服,不过往往外交这事还得归到武力上。
先打一架,拳头即是真理!
在蓝星上,也有4x游戏这个概念,其中最为著名的就是《王国崛起》系列,王剑还在《王国保卫战》中给一位英雄添加了《王国崛起》里的台词,做了个小彩蛋。
不管是探索、开发还是扩张、征服,这其中的每一个环节都需要玩家付出大量的时间和精力,因此,4x类的游戏都是时间杀手。而《文明》更是恐怖级别的时间收割机,能让玩家开上一局,不知不觉中抬头一看,嗯,怎么天亮了?嗯,怎么天又亮了?
王剑觉得,《文明》超越其他4x游戏的最为迷人之处,就在于它是以一个文明的发展历程作为游戏的核心内容展开。跨越了人类从原始到现代的文明长度,涵盖了多个文明体系的广度,让这款游戏拥有一种天然的岁月与历史的美感。
或许在上学的时候,很多人会不喜欢历史课,觉得历史课枯燥,但那只是因为老师讲课的方式令人犯困,没有人不喜欢看历史故事。
尤其是在《文明》中,玩家可以亲自触摸历史,参与历史,看着自己的所操控的文明从远古时代一个弱小的村落,耕种农田繁衍生息,训练勇士抵御蛮族的侵扰,为了文明的昌盛而孜孜不倦地研究科技,携带着香料和陶器的商队与邻国友好贸易交流,有时又为了争夺资源和领土大打出手……经过种种艰苦卓绝的奋斗,最终发展为一片连绵的城市,一个宏伟的帝国。
游戏中的一切,让玩家能感受到有血有肉的历史,触摸文明的脉络,这种独特的魅力是其他4x游戏所无法比拟的。
一次抽奖机会,获得了一枚【理解力果实】,可以帮助快速理解一款游戏的内容。
这个月的随机策划书也刷新了。
“嗯……这次会抽到什么呢?”
在王剑期待的目光中,随机策划书的外形变化为一本极为厚重,看上去像是精致装订的历史书样的书本。
封面上,是一尊石头雕塑的巨人,他呈现出跪地的姿态,山川河流在他的脚下看上去无比渺小,在肩膀上托举着一个巨大的像是蓝星的球体,视觉冲击力极强。
王剑目瞪口呆:“惊了!”
上次抽奖抽出来《英雄联盟》,他还以为下次抽到s级游戏不知道要什么时候呢,没想到这么快就来了。
【《席德·梅尔的文明vi》游戏策划书,8000积分】
【
游戏:《席德·梅尔的文明vi》
类型:策略
标签:回合制经营模拟
制作难度:s
游戏简介:
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
】
买就完了!
王剑买完策划书后,闭上眼睛,足足过了十分钟才把信息流在脑海接受完,大致对《文明》这款游戏有了个初步的印象。
不过看着策划书封面上的标题,在主标题上还有“席德·梅尔的”几个小字。
一般来说,很少有游戏会在前面加上一个人的名字。
王剑有些好奇,在刚接收的《文明》相关内容搜索了半天,也没找到这个问题的答案,尝试和系统沟通道:“为什么这款游戏的前面还有一个人的名字?席德·梅尔是谁?”
没想到系统还真回应了:【10积分】
王剑爽快地支付了积分,顿时明悟。
席德·梅尔是一位著名的游戏制作人,他创立的游戏公司microprose一直都是开发驾驶模拟类的游戏,比如开飞机,开潜艇,在当时都是备受玩家好评的经典,席德也因此积累下了很高的人气。
在他的新游戏《海盗》中,相比驾驶模拟,这款游戏更偏重于经营和养成,属于换了一个新领域。因为担心新类型的游戏会让玩家觉得陌生,希德的合作伙伴比尔·斯蒂利找他进行了一次对话。
比尔提议,把希德的名字加到游戏名称里。这样一来,那些喜欢他制作的模拟游戏的玩家就会知道《海盗》是希德制作的,就有可能愿意试试这款游戏。
而实际效果证明这个主意确实很好,《席德·梅尔的海盗》卖得相当不错,这可以称得上游戏界最早使用粉丝经济的例子了。所以,后来他们公司的游戏也都采用了这个方法,久而久之,也就变成了一种惯例,即便公司经过收购,重组,这个惯例还是保留了下来。
王剑抽到一枚【理解力果实】,刚好直接给《文明vi》用了,对这款游戏的理解也顿时明晰了很多,一边思索着,一边把获得的理解记了下来。
《文明》属于典型的4x游戏。所谓4x,即4个以ex为开头的单词。
explore,探索。4x游戏的地图上有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,比如敌方动向,地区资源,这些都是一开始无法获知的。探索地图的过程,也伴随着未知的收益和风险。
expand,扩张。4x游戏里的一大目标就是扩张自己的势力,不仅可以是明面上的领地,也可以是无形的威望,比如让其他的城邦对你赞叹不已。
exploit,开发。换个有华国特色的词说,就是“种田”。王剑在玩这种类型游戏的时候,就属于不喜欢打架,自个发展的类型。你不打我,那我们相安无事。你要是敢打我,我先把你收拾了再去发展。
而《文明》中,除了征服胜利以外,还提供了各种不同的胜利方法,喜欢种田的玩家,就可以选择科技胜利或者文化胜利。
exterminate,征服。征服胜利不用多说,野蛮的武力或者精湛的外交都可以让敌人屈服,不过往往外交这事还得归到武力上。
先打一架,拳头即是真理!
在蓝星上,也有4x游戏这个概念,其中最为著名的就是《王国崛起》系列,王剑还在《王国保卫战》中给一位英雄添加了《王国崛起》里的台词,做了个小彩蛋。
不管是探索、开发还是扩张、征服,这其中的每一个环节都需要玩家付出大量的时间和精力,因此,4x类的游戏都是时间杀手。而《文明》更是恐怖级别的时间收割机,能让玩家开上一局,不知不觉中抬头一看,嗯,怎么天亮了?嗯,怎么天又亮了?
王剑觉得,《文明》超越其他4x游戏的最为迷人之处,就在于它是以一个文明的发展历程作为游戏的核心内容展开。跨越了人类从原始到现代的文明长度,涵盖了多个文明体系的广度,让这款游戏拥有一种天然的岁月与历史的美感。
或许在上学的时候,很多人会不喜欢历史课,觉得历史课枯燥,但那只是因为老师讲课的方式令人犯困,没有人不喜欢看历史故事。
尤其是在《文明》中,玩家可以亲自触摸历史,参与历史,看着自己的所操控的文明从远古时代一个弱小的村落,耕种农田繁衍生息,训练勇士抵御蛮族的侵扰,为了文明的昌盛而孜孜不倦地研究科技,携带着香料和陶器的商队与邻国友好贸易交流,有时又为了争夺资源和领土大打出手……经过种种艰苦卓绝的奋斗,最终发展为一片连绵的城市,一个宏伟的帝国。
游戏中的一切,让玩家能感受到有血有肉的历史,触摸文明的脉络,这种独特的魅力是其他4x游戏所无法比拟的。